VFX
VIDEO: Korištenje Unreal enginea u Mandalorianu
Glumci su radije imali interakciju s projiciranim pozadinama nego zelenim platnima.
TV serija The Mandalorian je u produkciji digitalnih vizuala imala jednu pomalo neobičnu stvar. Naime, glumci su tijekom snimanja imali pogled na računalno generirane pozadine umjesto da bulje u zeleni zid, kao što je to uobičajeno na setu.
Kako bi im to bilo omogućeno, Jon Favreau i njegova ekipa su radili u suradnji s Epic Gamesom, kako bi izradili novu inovativnu tehniku projiciranja digitalnih materijala na LED zaslone, pri čemu su koristili Unreal Engine koji se primjerice koristi u Fortniteu.
Kako Favreo i drugi članovi njegovog produkcijskog tima objašnjavaju korištenje nove tehnike možete vidjeti u ovom videu.
Ovakav pristup olakšava produkcijskom temu brzu promjenu scena, a glumcima omogućuje da se lakše užive u svoje uloge jer se ne moraju pretvarati da su negdje drugdje obzirom da sada detaljno vide gdje se zapravo nalaze. Pored svega toga, ILM kaže da ovo reže i troškove snimanja, a tehnika je korištena u 50 posto scena u Mandalorianu.
Učitavam komentare ...