Nalazite se
  • Pop Tech
  • VIDEO: Radi se nova hrvatska igra za više od milijun eura
Članak
Objavljeno: 11.04.2025. 10:09

PISMO powered by A1

VIDEO: Radi se nova hrvatska igra za više od milijun eura

Domaći gaming studio ANIQ kreće s projektom vrijednim 1,14 milijuna eura, retro pucačinom SHROT.

VIDEO: Radi se nova hrvatska igra za više od milijun eura

Gaming studio ANIQ, prva tvrtka Poduzetničkog inkubatora PISMO pokreće razvoj vlastitog projekta SHROT, old school retro pucačine (tzv. boomer shooter), a prvi kratki video teaser možete pogledati ovdje.

Developeri kažu da SHROT ne pokušava ponovno izmišljati žanr. Nema političkih poruka, nepotrebnih detalja i „woke“ sadržaja. Poruka je jasna: “doći kući s posla, upaliti igru, ubijati aliene i opustiti se”. 

Od B2B studija do vlastite produkcije 

Poznat kao B2B game development studio s više od stotinu isporučenih projekata za klijente iz cijelog svijeta, ANIQ sada kreće u vlastitu produkciju.

SHROT - The Player

"Od početka smatram da je super raditi za klijente, sigurne pare kako bi se reklo, ali nakon nekog vremena osjetiš da kočiš vlastiti tim i njegov puni potencijal. Imaš vrhunske ljude, ali stalno radite projekte u tuđim okvirima. Tako smo krenuli istraživati tržište i otkrili potražnju za ovakvim projektom", kaže Dominik Cvetkovski, direktor studija i producent. 

Bloger Krule posuđuje glas glavnom junaku 

Glavni protagonist igre je vozač kamiona u distopijskoj, futurističkoj Americi, a glas mu posuđuje, ni manje ni više nego Bloger Krule, prepoznatljivo lice domaće internetske scene.

Naslovna SHROT - Krule

Upravo on će imati ulogu naracije glavnoga lika, ali i scenarista, dodajući dodatnu dozu autentičnosti i lokalnog šarma. “Kad su me iz ANIQ-a kontaktirali u vezi posuđivanja glasa liku iz igre, na prvu sam pomislio kako me pranka HULJIB (Hrvatska udruga ljenjivaca i besposličara), no nakon telefonskog razgovora donesoh 2 zaključka.Prvi - ovo nije prank.Drugi - a što sad?Sad, osim što sam konzument video igara, sad ću na neki način i biti dio jedne. Jel osjećaj čudan? - Je. Kakav će tek biti kad igra SHROT izađe na tržište pa začujem sam sebe s ekrana.Najbolje od svega, sve oko mene mladi ljudi puni specifičnog znanja i vještina od kojih se nešto može i naučiti.” 

SHROT nije zamišljen kao indie eksperiment, već kao ozbiljan tržišni proizvod 

Kad kažeš nekome da radiš igru koja se zove SHROT, prvo se nasmije. A onda, kad mu pokažeš gameplay, vizuale, digne obrve jer SHROT nije smeće, nego punokrvna pucačina s imenom koje pamtiš. Da sve bude jasnije, SHROT je zapravo akronim za Shoot, Hit, Reload, Overkill, Terminate. Znaš odmah na čemu si. Inspiriran DOOM-om, L4D2, Wolfensteinom, Duke Nukemom, ali ponajviše domaćim Serious Samom. SHROT ne pokušava “izmisliti toplu vodu”. Cilj? Upaliti igru, kretati se linearno kroz priču, prolaziti arene i ubijati što više vanzemaljskih čudovišta.

SHROT - Swarmer

"Nećete znati koje je seksualne orijentacije glavni lik, niti kojoj političkoj struji pripada, jer koga briga", ističe Dominik Cvetkovski. 

Zamišljen kao trilogija, s planiranim nastavcima koji će slijediti isti pristup. Dio strategije je i uključivanje zajednice u proces razvoja. Kroz Discord server: https://discord.gg/W2nJ5MxHcp i društvene mreže, svi zainteresirani moći će sudjelovati u razvoju igre, predlagati imena likova i neprijatelja, komentirati dizajn oružja i mehanika te aktivno sudjelovati u testiranju. Svaka dva tjedna planirani su developer blogovi, uz učestalo objavljivanje vizuala i teaser materijala. “Ne želimo samo publiku, želimo zajednicu. SHROT nije samo naš, želimo da bude i vaša igra.”, poručuju iz tima ANIQ-a.

SHROT - Weapon - Offender

 

Ulogu art directora igre, preuzeo je Igor Puškarić, jedan od 20 Sketchfab mastera i svjetski priznati umjetnik digitalnog sadržaja: “Kreativna uloga u projektu SHROT je među najslobodnijim iskustvima u mojoj profesionalnoj karijeri. Svi moji uspjesi i općenito javno prisustvo u svijetu dizajna upravo su zasluga mojih privatnih projekata. Naime, svi oni su nastajali pod ovakvim uvjetima slobodnog umjetničkog izražavanja, bez teških ograničenja u njihovom razvoju. Sa sadašnjim timom u ANIQ-u sam dobio priliku i potporu da sve to zajedno podignemo na puno veći i još profesionalniji nivo.” 

Što misle i tko su investitori? 

Umjesto institucionalnih fondova i izdavačkih kuća, ANIQ je svjesno odabrao put kroz mrežu privatnih investitora. Trenutno ih ima dvadesetak, uglavnom klijenata tvrtke i prijatelja, među kojima je i Kristijan Škarica, vodeći startup mentor i biznis developer. Kristijan, koji ima bogato iskustvo u vođenju tehnoloških projekata prepoznao je potencijal u SHROT-u: "Definitivno mogu reći da mi je SHROT jedna od investicija od koje očekujem moj odlazak u raniju mirovinu. Dugo već surađujem s Dominikom i ANIQ timom, i oduševljen sam biti dio još jedne domaće ekipe koja će ostvariti uspjeh na svjetskoj gaming sceni."

Promo Press Release (9)

 

Kada ćemo moći zaigrati SHROT? 

SHROT će biti dostupan na PC-u, PlayStationu 5 i Xboxu, a razvojni tim iščekuje i Switch 2 development kit, što bi moglo otvoriti vrata još jednoj platformi. Cjelokupni razvoj sastoji se od 14 članova tima i vanjskih suradnika, a sve animacije izrađuju se korištenjem motion capture, jedne od tehnologije koju osigurava PISMO powered by A1. Igra gotovo u potpunosti eliminira cutscene kako bi zadržala kontinuitet akcije i dinamike. Očekivani izlazak je u drugom kvartalu 2026. godine.

Komentari

Učitavam komentare ...

Učitavam